Winner-gebruikers kunnen merken dat het renderen op het scherm lang duurt. Dit kan te wijten zijn aan de renderinstellingen van de gebruiker in Winner, of de hardware die in de pc van de gebruiker is geïnstalleerd, bijvoorbeeld de centrale verwerkingseenheid (CPU) en de grafische kaart (graphics processing unit, of GPU) van de gebruiker. Gebruikers kunnen ook een tijdelijke maatregel toepassen die het renderen kan versnellen.
Renderinstellingen in Winner
Op Ontwerpniveau:
-
Klik met de rechtermuisknop op het Perspectief weergavevenster.
- Selecteer Perspectief > Renderweergave-instellingen.
- Klik in het venster Renderkwaliteitsinstellingen op Standaard.
Opmerking: Winner selecteert de juiste renderkwaliteitsinstellingen voor de hardware die op de pc van de gebruiker is geïnstalleerd.
- Klik op OK.
- Begin een nieuwe render.
Opmerking: Druk op het toetsenbord op Ctrl+R om een nieuwe render op het scherm te starten.
Als de rendersnelheid verbetert
Dan waren de renderkwaliteitsinstellingen van de gebruiker te hoog ingesteld voor de hardware die op hun pc is geïnstalleerd.
Als de rendersnelheid niet verbetert
Dan voldoet de hardware die in de pc van de gebruiker is geïnstalleerd mogelijk niet aan de minimumvereisten voor Winner.
Gebruikers kunnen ook een tijdelijke maatregel toepassen die het renderen kan versnellen.
Tijdelijke maatregelen
Op Ontwerpniveau:
-
Klik met de rechtermuisknop op het Perspectief weergavevenster.
- Selecteer Perspectief > Renderweergave-instellingen.
- Sleep in het venster Renderkwaliteitsinstellingen met de linkermuisknop ingedrukt de schuifregelaar voor Aanpassing resolutie renderen op scherm naar Laag.
- Klik op OK.
Opmerking: Het toepassen van een lagere resolutie-instelling kan het renderen versnellen, maar resulteert ook in een render met lagere resolutie. Gebruikers die een snellere, hoogwaardige render willen, moeten de hardware die op hun pc is geïnstalleerd controleren.
Hardware die in de pc van de gebruiker is geïnstalleerd
Winner gebruikt de Centrale Verwerkingseenheid (CPU) van de gebruiker, ook wel processor genoemd, voor het renderen.
Winner gebruikt niet de Graphics Processing Unit (GPU) van de gebruiker, ook wel grafische kaart genoemd, voor het renderen. De GPU wordt echter gebruikt voor het weergeven van de Perspectief weergave. Gebruikers die grafische fouten ervaren in de perspectiefweergave, kunnen Waarom worden perspectief en elevatie niet correct weergegeven? raadplegen.
Voor meer informatie en de minimale en aanbevolen vereisten, zie Hardwarevereisten en systeem specificaties voor Winner.
Gerelateerde artikelen
Waarom worden perspectief en elevatie niet correct weergegeven?