Personalizza un disegno importando immagini come materiali personalizzati. I file che puoi importare sono: jpg, jpeg, tga, dds, png.
Possono essere assegnati a qualsiasi superficie del disegno, ad esempio come sfondo di una finestra o come texture per il pavimento.
Segui i passaggi seguenti per aggiungere un materiale personalizzato:
- Nel tuo progetto, clicca sull'icona Modifica impostazioni colore:
- Nella finestra Assegna materiale alla superficie, clicca sul pulsante Seleziona materiale… a destra.
- Nella finestra Scelta materiale, seleziona Design specifico (personalizzato) nella sezione Seleziona libreria materiali:
- Clicca su Importa da file…
- Sfoglia il file del materiale che vuoi importare e premi OK.
Dopo aver importato correttamente il materiale, si aprirà la finestra Proprietà materiale cliente. Puoi assegnare varie funzionalità a ogni materiale importato:
- Nome: Modifica qui il nome del tuo materiale.
- Adatta alla dimensione della superficie: Questa impostazione è selezionata di default e allargherà l'immagine alla dimensione della superficie selezionata.
- Dimensione specificata: Se vuoi che il tuo materiale si ripeta con larghezza e altezza specifiche su una superficie del disegno, questo pulsante di opzione deve essere selezionato. Questa opzione dovrebbe essere scelta per materiali a piastrelle.
- Aspetto della superficie: Nel menu a discesa ci sono 6 modelli predefiniti da “Extra opaco” a “Lucido 100%”. La 7a opzione “definito dall'utente” può essere usata per definire manualmente i valori di Lucentezza e Riflettività.
- È piastrella: Se è stata definita una dimensione specificata al punto 2., selezionare questa opzione abiliterà la funzionalità di stuccatura nella finestra di dialogo “Assegna materiale”.
- Mostra nel disegno lineare: Se hai importato la texture di un apparecchio elettrico, potresti voler visualizzare un simbolo nella modalità di disegno lineare della prospettiva e dell'elevazione. Selezionando questa opzione, puoi scegliere tra vari simboli come piani cottura o forni tramite finestre di dialogo aggiuntive.
- Uso del canale alfa: Se l'immagine importata contiene un canale alfa (ad esempio in un file tga), puoi decidere se questi dati devono essere usati come “mappa di trasparenza” o “mappa rilievo 3D”.
Conferma le impostazioni e premi OK. L'immagine sarà ora elencata nella finestra Scelta materiale.