I Winner, påverkas utseendet på en renderad bild av ett antal faktorer, inklusive lampornas ljus. En användare kan få ett rum att se större ut genom att till exempel använda lätta golv- och väggbeklädnader, ett enhetligt golvschema, stora kakelplattor, färre mörka strukturer och betona väggfärger snarare än mönster.
Användning av lampljus i ett rum
Användare kan använda olika färggradienter för att uppnå visuellt intressanta resultat som kan hjälpa till att maximera designpotentialen i ett rum, till exempel genom att använda:
- Varma färger - Använd nyanser från rött till gult.
- Kalla färger - Använd nyanser från blått till grönt.
Användare kan också använda färger med konsrast för att överdriva detaljer eller dra blickarna till en viss del av rummet, till exempel genom att använda:
- Ytterligare kontrast - Använd komplementfärger.
- Varm-kall kontrast - Kombinera både varma och kalla färger.
- Akromatisk-färgad kontrast - Kombinera både akromatiska nyanserna med färg.
- Ljus-mörk kontrast - Kombinera både mättade färger och omättade färger.
Hur man ändrar lampljuset
Användare kan ändra lampljuset på en ljuskälla från den neutrala standardfärgen.
På Alternativ nivå, i Möbleringsläget:
- Vänster klicka för att välja en ljuskälla, till exempel en lampa.
- Högerklicka och välj Egenskaper.
OBS! Eller tryck Ctrl + F5 på tangentbordet. - I Objektparametrar fönstret, klicka på Ljusinställning.
- I Egenskaper Ljuskälla, under Ljusfärg, Klicka på Välj knappen bredvid Färgvärde fältet.
OBS! Användare kan också justera ljustyp, intensitet, lamptyp och ändra färgtemperaturen. För mer information, se Ljuskällans egenskaper. - I fönstret för Välj en färg kan användare använda flikarna för att välja ett färgschema till exempel, RGB.
- Under den valda färgmodellen kan användare välja önskad ljusfärg och klicka OK.
OBS! Fönstret Välj en färg stängs. - I Egenskaper Ljuskälla fönstret, klicka på OK.
Relaterade artiklar