Ljuskällans egenskaper fönstret är ett verktyg för att justera de individuella ljusinställningarna för en lampa i din ritning. Detta är användbart om du har en stor mängd ljus och behöver sänka ljusintensiteten för rendering.
- Egenskaperna kan nås via lamporna Objektparametrar genom att dubbelklicka på lampan in Möblering läge:
I avsnittet Parametrar kan du välja Ljuskälla att ställas in på På eller Av.
Ställ in källan till Av är användbart om du vill ha föremålet i rummet, men för att inte ha någon inverkan på belysningen du har satt upp.
Ställ in ljuskällan till På låter dig ändra Ljuskällans egenskaper. För att komma åt, klicka på Ljusinställning knappen nära toppen av fönstret. - Egenskaperna nås även från Definiera ljusprofiler i Realtids- och fotorealistiska ljusinställningar sektionen. I detta alternativ kommer det att påverka belysningen för alla väggskåp eller insidan av vitrinskåp. Se artikel Definiera ljusprofiler för mer information.
Ljuskällans egenskaper
Fönstret har tre sektioner:
Ljustyp
Styrka
Ljusfärg
Ljustyp
Detta avsnitt visar om objektet/ljuskällan har definierats som Punktljus, Spotljus, LED-remsa eller geometrisk. Det tillåter också användning av IES-profiler.
- Använd IES
IES-profiler är en branschstandardmetod för att diagramma ljusstyrkan och avfallet av ljus.
Bocka på Använd IES box för att använda en IES-profil.
Tryck Välj. för att öppna filen IESProfiles och välja en profil:
Se artikel Vad är IES-profiler? för mer information. - Punktljus - Detta markeras om objektet/ljuskällan definieras som ett punktljus. Ljusobjektet kan inte ändras.
- Spotljus - Detta fält är markerat om objektet/ljuskällan är definierad som en spotljus. Ljusobjektet kan inte ändras.
Ett spotlljus kommer att vara i form av en kon. Det betyder att ljuset kommer att sluta på en yta som en cirkel.
Koncentrationen och skärpan för denna ljuskon kan ställas in genom att specificera vinkeln för den inre och yttre cirkeln, där den inre vinkeln representerar ett starkare ljus än den yttre, och skillnaden mellan den inre och yttre vinkeln kommer därför att påverkas av ljusets skärpa. - Vinkel för starkt ljus (A)
I det här fältet anger du vinkeln för den innersta delen av ljuset, dvs den del av cirkeln med staktast ljusintensitet: - Vinkel för svagt ljus (B)
I detta fält anger du vinkeln för den yttersta delen av ljuset, dvs den del av cirkeln med svagast ljusintensitet.
Värdet i fältet svagt ljusvinkel måste därför vara större än värdet i fältet stark ljusvinkel.
Styrka
I denna gruppruta kan du justera intensiteten för den aktuella ljuskällan.
- Använd skjutreglaget för att justera intensiteten från Av till Max .
- Standardlumenvärdet kommer att vara i Max styrka: rutan. Ändra värdet för att justera intensiteten ytterligare.
Ljusfärg
Om alla ljuskällor är helt vita kan det resultera i ett sterilt utseende. Om du ändrar ljuskällornas färgegenskaper kan du ge planen en varmare, mer naturlig look.
- Lamptyp
Använd rullgardinsmenyn för att välja lamptyp. Varje lamptyp har en specifik färgtemperatur. Om du t.ex. byter lamptyp till Halogen ändras färgtemperaturen till 3100 Kelvin. - Färgtemperatur
Färgtemperaturen (mätt i Kelvin) är ett vanligt sätt att beskriva värmen hos ett ljus. Vanligtvis upplevs lysrör och lysdioder som kalla (med hög färgtemperatur) och halogen (nedsänkt) och ljus upplevs som varma (med låga färgtemperaturer). Använd skjutreglaget för att justera. - Färgvärde
Klicka på Välj knappen och Winner Design öppnar Välj en färg fönstret och du kan ändra färgvärdet. När du har valt visas förhandsgranskningen i rutan.
Relaterade artiklar
Definiera ljusprofiler
Belysningsprofiler saknas
Vad är IES-profiler?
Vad ska jag tänka på när jag använder lampor för belysning?