Personaliza tu diseño importando archivos de imágenes como materiales personalizados. Los tipos de archivos que se pueden importar son: jpg, ipeg, tga, dds, png.
Se pueden asignar a cualquier superficie de dibujo, por ejemplo, como fondo de ventana o como textura de piso.
Efectúa los siguientes pasos para añadir un material personalizado:
- En la Alternativa, haz clic en el icono Editar las configuraciones de colores para pieza y objetos:
- En la ventana Asignar material a la superficie, haz clic en el Seleccionar material... en la parte derecha.
- En la ventana Selección de material, elige Autodefinido para la alternativa en la sección Seleccionar biblioteca de materiales:
- Haz clic en Importar desde fichero...
- Navega hasta el archivo de material que deseas importar y presiona Aceptar.
Después de importar correctamente el material, se abrirá la ventana de Propiedades del material. Puedes asignar varias funciones a cada material importado:
- Nombre: Edita aquí el nombre que quieras poner a tu material.
- Ajustar al tamaño de la superficie: Se establece esta opción por defecto, ajustándose automáticamente el material a la superficie donde la asignes.
- Tamaño especificado: Se debe de marcar esta opción si quieres que el material se repita con una anchura y altura específicas a modo de mosaico en una superficie del diseño. Normalmente se utiliza para hacer embaldosados.
- Apariencia superficie: En el menú desplegable hay 6 plantillas predeterminadas de "Extra mate" a "Brillante 100%". La opción 7 "definido por el usuario" se puede utilizar para definir manualmente los valores de brillo y reflectividad.
- Es baldosa: Si se definió un tamaño especificado en el apartado 2, esta opción habilitará las propiedades de las baldosas (como tamaño y color de juntas) en el apartado común de "Asignar material".
- Mostrar en diseño de líneas: Si has importado la textura de un electrodoméstico, es posible que quieras obtener un símbolo que se muestre en la perspectiva y el alzado. Al marcar esta opción, puedes elegir en una ventana emergente el tipo de textura y sus símbolos, como encimeras u hornos.
- Uso del canal alfa: Si tu imagen importada contiene un canal alfa (por ejemplo, en un archivo tga), puedes decidir si estos datos deben utilizarse como "mapa de transparencia" o "mapa de relieve 3D".
Confirma tu configuración y pulsa OK . El material importado te aparecerá en la ventana de Selección de material: