Personalice un dibujo importando imágenes como materiales personalizados. Los archivos que puede importar son: jpg, jpeg, tga, dds, png.
Pueden asignarse a cualquier superficie del dibujo, por ejemplo, como fondo de ventana o como textura de suelo.
Siga los siguientes pasos para añadir un material personalizado:
- En su Diseño, haga clic en el icono Editar configuración de color:
- En la ventana Asignar material a superficie, haga clic en el botón Seleccionar material… a la derecha.
- En la ventana de elección de material, seleccione Diseño específico (personalizado) en la sección Seleccionar biblioteca de materiales:
- Haga clic en Importar desde fichero…
- Busque el archivo de material que desea importar y presione OK.
Después de importar el material correctamente, se abrirá la ventana de Propiedades del material personalizado. Puede asignar diversas funcionalidades a cada material importado:
- Nombre: Edite aquí el nombre de su material.
- Estirar al tamaño de la superficie: Esta opción está marcada por defecto y estirará la imagen al tamaño de la superficie seleccionada.
- Tamaño especificado: Si desea que su material se repita con un ancho y alto específicos sobre una superficie del dibujo, esta opción debe estar marcada. Esta opción debe elegirse para materiales en forma de azulejos.
- Apariencia de la superficie: En el menú desplegable hay 6 plantillas predeterminadas desde “Extra mate” hasta “Brillo 100%”. La 7ª opción “definido por el usuario” puede usarse para definir manualmente los valores de Brillo y Reflectividad.
- Es azulejo: Si se definió un tamaño especificado en el punto 2., marcar esta opción habilitará la funcionalidad de lechada en la ventana de diálogo “Asignar material”.
- Mostrar en dibujo lineal: Si ha importado la textura de un aparato eléctrico, puede que desee mostrar un símbolo en el modo de dibujo lineal de perspectiva y elevación. Marcando esta opción, podrá elegir entre varios símbolos como placas de cocina u hornos mediante ventanas de diálogo adicionales.
- Uso del canal alfa: Si su imagen importada contiene un canal alfa (por ejemplo, en un archivo tga), puede decidir si estos datos se usan como “mapa de transparencia” o “mapa de relieve 3D”.
Confirme sus ajustes y presione OK. La imagen ahora aparecerá listada en la ventana de Elección de material.