In Winner , kunnen gebruikers een 360° panoramische weergave van hun ontwerp maken. Deze 360°-weergaven kunnen op het scherm aan klanten worden getoond of met hen worden gedeeld via Showcase 360 . Voor meer informatie, zie Wat is Showcase 360?
Een 360° rendering maken
Er zijn drie fasen bij het maken van een 360°-weergave:
- Gezichtspunten maken in VR-modus
- Instellingen aanpassen voor fotorealistische weergave
- Een 360° rendering maken
Na het maken van een 360°- rendering kunnen gebruikers vervolgens: Hun 360° rendering bekijken en hun 360° rendering delen .
Gezichtspunten maken in VR-modus
Gezichtspunten worden gebruikt als middelpunt voor het maken van een 360°-rendering. Als een gebruiker bijvoorbeeld twee verschillende delen van een kamer wil laten zien, kan hij twee gezichtspunten gebruiken en twee 360°-renderingen maken.
Op Alternatief niveau:
- Klik met de rechtermuisknop op de Perspectief venster en selecteer Perspectief VR-modus .
Opmerking: Of, met het Perspectiefvenster geselecteerd, druk op Ctrl + M op het toetsenbord. - Klik met de rechtermuisknop op de Perspectief kijkvenster en selecteer Perspectief Gezichtspunten Gezichtspunt .
Opmerking: Of, met het Perspectiefvenster geselecteerd, druk op Ctrl + E op het toetsenbord. - In de Instellingen gezichtspunt venster, beweeg de muiscursor over de zwarte cirkel , die het huidige gezichtspunt weergeeft, in de plattegrond:
Opmerking: De muiscursor verandert in kruis . - Klik de linkermuisknop, houd vast en verplaats de muiscursor om het gezichtspunt naar de gewenste locatie in de ruimte te slepen.
- Gebruik de Rotatie , Zoom , Hoek , Projectiepunt hoogte en Helderheid om het gezichtspunt aan te passen.
- Klik Opslaan als .
- In de Voer een naam in voor het gezichtspunt dialoogvenster, voer een naam in de Naam veld en klik op Ok .
Opmerking: De standaardnaam is "Gezichtspunt 01", dit neemt in oplopende volgorde toe met elk nieuw gezichtspunt dat wordt opgeslagen, bijvoorbeeld "Gezichtspunt 02" en "Gezichtspunt 03". - Onder gezichtspunten , vink voor het gewenste gezichtspunt het vakje 360° aan naast het icoon:
Opmerking: Gebruikers met meer dan één gezichtspunt in de lijst moeten het vakje naast het 360°-pictogram aanvinken voor alle gewenste gezichtspunten.
Instellingen aanpassen voor fotorealistische weergave
Zodra de gebruiker de gewenste gezichtspunten voor zijn 360-rendering heeft gemaakt, moeten ze overwegen om enkele instellingen aan te passen om een rendering van hoge kwaliteit te bereiken, bijvoorbeeld verlichting en tonemapper-instellingen.
Voor meer informatie moeten gebruikers het volgende bekijken:
- Welke lichtinstellingen zijn optimaal?
- Hoe lichtkleur een weergave beïnvloedt
- Waar worden Toemapper-instellingen voor gebruikt?
- Hoe digitale ruis te verminderen
Een 360° rendering maken
Zodra de gebruiker de gewenste gezichtspunten heeft gemaakt en de instellingen voor het maken van fotorealistische renderingen naar tevredenheid heeft aangepast, kan hij nu beginnen met het 360° renderen.
Op Alternatief niveau:
- Klik met de rechtermuisknop op de Perspectief kijkvenster en selecteer Perspectief Gezichtspunten Gezichtspunt .
Opmerking: Of, met het Perspectiefvenster geselecteerd, druk op Ctrl + E op het toetsenbord. - In de Instellingen gezichtspunt venster, onder gezichtspunten , kunt u klikken met uw linkermuisknop om het gewenste gezichtspunt voor de 360°-weergave te selecteren.
Opmerking: Houd de Shift toets ingedrukt om meerdere gezichtspunten te selecteren. - Klik 360° renderen .
- In de Instellingen 360° rendering venster, selecteert u de gewenste weergave-instellingen.
Opmerking: Het gebruik van rendering-instellingen van hogere kwaliteit en het renderen van meerdere gezichtspunten zal langer duren. Voor meer informatie over ruisvermindering, zie Hoe digitale ruis te verminderen . - Klik OK.
De 360° render wordt gestart. Gebruikers kunnen de voortgang bekijken in de Fotorealisme beeldmanager venster. Voor meer informatie, zie Fotorealisme beeldmanager .
Een 360° rendering bekijken
Zodra de 360°-weergave is voltooid, kunnen ze worden bekeken in het Perspectief venster.
Op Alternatief niveau:
- Klik met de rechtermuisknop op de Perspectief kijkvenster en selecteer Perspectief 360° voorbeeldmodus .
Opmerking: Of, met het Perspectiefvenster geselecteerd, druk op Ctrl + Shift + E op het toetsenbord.
-
- Om de Full-screen modus te openen, klikt u met de rechtermuisknop op de Perspectief kijkvenster en selecteer Perspectief Schakel Full-screen modus in .
Opmerking: Of, met het Perspectiefvenster geselecteerd, druk op Ctrl + F op het toetsenbord. - Als de gebruiker meer dan één gezichtspunt heeft weergegeven, wordt dit weergegeven als een Oog icoon in het Perspectief venster terwijl in 360° voorbeeldmodus . Om een ander gezichtspunt te bekijken, beweegt u de muiscursor over de Oog pictogram, dat dan een voorbeeldvenster van het gezichtspunt toont, en Klikken met de linkermuisknop .
- Winner Flex gebruikers kunnen hun 360°-renderingen ook op elk apparaat bekijken in het Flex-platform. Voor meer informatie, zie Winner Flex: 360 panoramische rendering .
- Om de Full-screen modus te openen, klikt u met de rechtermuisknop op de Perspectief kijkvenster en selecteer Perspectief Schakel Full-screen modus in .
Een 360° rendering delen
Om een 360°-rendering met een klant te delen, hebben gebruikers nodig: Showcase 360 . Voor meer informatie, zie Wat is Showcase 360?
Gerelateerde artikelen
Welke lichtinstellingen zijn optimaal?
Hoe lichtkleur een weergave beïnvloedt
Waar worden Toemapper-instellingen voor gebruikt?
Hoe digitale ruis te verminderen