U kunt uw Alternatief personaliseren door uw eigen afbeeldingen in te voeren. Deze kunnen als materiaal worden gebruikt, als achtergrond of op een voorwerp.
De types van formaten die in Winner gebruikt kunnen worden zijn: .jpg, .jpeg, .tga, .dds, .png.
Voeg uw eigen afbeeldingsbestanden toe:
- Selecteer in een alternatief het object waarop u de afbeelding wilt integreren. Bijvoorbeeld, als het een achtergrond is, klik op een venster in 'Ga naar ruimtedefinitie'.
- Klik op het pictogram Kleuren van ruimten en objecten wijzigen.
- In het venster Materiaal voor oppervlakte bepalen, selecteer het element waarvan u het materiaal wil veranderen en klik op de knop Materiaal selecteren aan de rechterkant van het venster.
In het venster Materiaalkeuze, zijn er drie opties in de sectie Materiaalbibliotheek selecteren:
Leverancier
Globaal
Zelf gedefinieerd voor het alternatief
- Klik op Zelf gedefinieerd voor het alternatief.
- Klik links onderaan op de knop Bestand importeren.
- Selecteer uw afbeelding en klik op OK.
- In het venster Eigenschappen geïmporteerde texturen, kunt u de grootte en de zichtbaarheid van uw afbeelding als materiaal bepalen.
- Uw afbeelding wordt nu weergegeven in het venster Materiaalkeuze.
- Selecteer het nieuw gemaakte materiaal en klik op OK.
- De afbeelding zal in het voorbeeld verschijnen. U kunt uw ingevoerd materiaal in Materiaalkeuze > Zelf gedefinieerd voor het alternatief in dit Alternatief nu opnieuw gebruiken. Klik op OK om te bevestigen.