Gli utenti di Winner potrebbero notare una lieve distorsione visiva nelle immagini che renderizzano. Questo rumore nelle immagini può essere visto come delle tracce di pixel casuali e variazioni nella luminosità o nel colore del rendering, comprese le aberrazioni cromatiche, altrimenti note come frange di colore. L'effetto è simile alla grana nella fotografia su pellicola poiché entrambi possono far apparire le immagini sgranate.
Quali sono le cause del rumore digitale in Winner?
Il rumore digitale in Winner può verificarsi quando le impostazioni di illuminazione dell'utente per i rendering sono troppo deboli o troppo focalizzate in una singola posizione. È inoltre più probabile che il rumore digitale si manifesti sopra o intorno a superfici metalliche e superfici lucide, che riflettono più luce. Vedi sotto per un esempio di un render con rumore digitale presente e di un render senza rumore digitale.
Con rumore digitale
Senza rumore digitale
Come ridurre il rumore digitale in Winner
Gli utenti dovrebbero prima provare ad aumentare l'intensità della luce dell'illuminazione interna ed esterna nel progetto dell'utente. Per ulteriori informazioni, vedere Definisci i profili di luce e Proprietà della sorgente luminosa.
Strumento di riduzione del rumore
Gli utenti possono anche utilizzare lo slide Riduzione del rumore nelle finestre Impostazioni qualità fotorealismo e Impostazioni fotorealismo a 360°.
Questa impostazione può essere regolata tra Disattivo e Alto. Avere un'impostazione di riduzione del rumore elevata aumenterà il tempo necessario per il rendering di un'immagine, ma non in modo sostanziale. L'utilizzo di un'impostazione di riduzione del rumore elevata può anche far apparire sfocata un'immagine renderizzata. Tuttavia, questo può essere compensato aumentando lo slide Nitidezza nella finestra Impostazioni fotorealismo. Per ulteriori informazioni, vedere A cosa serve la finestra impostazioni fotorealismo?
Per regolare le impostazioni di riduzione del rumore, a livello di Variante:
- Fare clic con il pulsante destro del mouse sulla finestra Prospettiva.
- Selezionare Prospettiva Qualità fotorealismo.
Nota: Oppure premere CTRL+MAIUSC+R sulla tastiera. - Fare clic con il tasto sinistro e trascinare il cursore per la Riduzione del rumore.
- Cliccare su OK.
Nota: Per la regolazione delle Impostazioni di rendering a 360°, vedere Come creare un panorama a 360°.
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