Winner gli utenti potrebbero scoprire che i rendering su schermo richiedono molto tempo per essere completati. Ciò potrebbe essere dovuto alle impostazioni di rendering dell'utente in Winner, o l'hardware installato nel PC dell'utente, ad esempio il processore (CPU) e la scheda grafica (unità di elaborazione grafica o GPU). Gli utenti possono anche adottare una misura temporanea che può velocizzare il rendering.
Impostazioni di rendering in Winner
A livello di Variante:
- Fare clic con il pulsante destro del mouse nella finestra Prospettiva.
- Selezionare Prospettiva > Qualità fotorealismo.
- Nella finestra Impostazioni qualità fotorealismo, fare clic su Predefinito in basso a sinistra.
Nota: Winner selezionerà le impostazioni di qualità di rendering appropriate per l'hardware installato nel PC dell'utente. - Cliccare su OK.
- Iniziare un altro rendering.
Nota: Premere Ctrl+R dalla tastiera per avviare un nuovo rendering su schermo.
Se la velocità di rendering migliora
Le impostazioni della qualità di rendering dell'utente erano troppo alte per l'hardware installato nel PC.
Se la velocità di rendering non migliora
L'hardware installato nel PC dell'utente potrebbe non soddisfare le specifiche minime richieste da Winner.
Gli utenti possono anche adottare una soluzione temporanea che potrebbe velocizzare il rendering.
Soluzioni temporanee
A livello di Variante:
- Fare clic con il pulsante destro del mouse nella finestra Prospettiva.
- Selezionare Prospettiva > Qualità fotorealismo.
- Nella finestra Impostazioni qualità fotorealismo, fare clic con il pulsante sinistro del mouse e trascinare per impostare il parametro Regolazione risoluzione rendering a schermo su Basso.
- Cliccare su OK.
Nota: L'adozione di un'impostazione di risoluzione inferiore può velocizzare un rendering, ma comporterà anche un rendering con risoluzione inferiore. Gli utenti che desiderano un rendering più veloce e di alta qualità dovrebbero controllare l'hardware installato sul proprio PC.
Hardware installato nel PC dell'utente
Winner utilizza la Central Processing Unic (CPU), comunemente noto come processore, per il rendering.
Winner non utilizza la Graphics Processing Unit (GPU), comunemente nota come scheda grafica, per il rendering. Tuttavia, la GPU viene utilizzata per visualizzare la finestra Prospettiva. Gli utenti che riscontrano errori grafici nella finestra Prospettiva dovrebbero leggere l'articolo Perché la Prospettiva e la Vista non vengono visualizzate correttamente?
Per ulteriori informazioni e requisiti minimi e consigliati, vedere Requisiti hardware e specifiche di sistema per Winner.
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