Lanzar una representación fotorrealista puede llevar tiempo o puede ser rápido. Además del factor de hardware, hay parámetros que se pueden ajustar a diferentes configuraciones de calidad y afectan al tiempo que tomará un renderizado.
Nota: También hay otros factores que pueden afectar a un renderizado, por ejemplo, las superficies como las superficies metálicas o brillantes en un diseño pueden reflejar más luz. Para más información, ver Cómo reducir el ruido digital.
En la Alternativa,
- Haga clic derecho en la ventana Perspectiva .
- Ir a Perspectiva y seleccione Configuración de la vista de renderizado.
- En la ventana de configuración de calidad de procesamiento, hay tres secciones que afectan la velocidad de procesamiento. Nota: Aumentar la calidad de estas secciones ralentizará el render que haya iniciado.
Calidad de renderizado en pantalla - ajustar este control deslizante afectará el nivel de calidad de los renderizados en pantalla.
Ajuste de resolución de renderizado en pantalla - ajustar este control deslizante afectará la nitidez de los renderizados en pantalla.
Archivo/Impresora Calidad del render - ajustar este control deslizante afectará el nivel de calidad de los renderizados exportados.
Para los Controles deslizantes de calidad del render, hay cinco niveles que afectan la velocidad del renderizado:
- Nivel 1 = tiempo regular
- Nivel 2 = x 1,6 veces
- Nivel 3 = x 2,6 veces
- Nivel 4 = x 6,6 veces
- Nivel 5 = x 38 veces
- Hacer clic en OK para guardar la configuración.
Cuanto mayor sea la calidad que elija, más tiempo tardará en renderizarse la imagen. Pruebe la configuración para ver cuál se adapta a sus necesidades.
Nota: Los dos controles deslizantes de calidad de renderizado se pueden configurar con diferentes valores para que sea posible hacer un renderizado muy rápido en la pantalla para finalizar la configuración de la luz, y más lento en la exportación para tener la mejor calidad posible.
Nota: Si exporta un render como un archivo de imagen (png, jpg, jpeg,... ) también debe tener en cuenta la resolución. Cuanto más alto sea, más tardará el renderizado.
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