Nach dem Rendering kann sich ein Bild als nicht ideal für die Darstellung der Küche erweisen, z. B. wenn das Innere dunkel ist, während das Äußere zu hell erscheint. Der Grund dafür ist häufig ein Mangel an Innenraumhelligkeit, der auf verschiedene Weise oder durch eine Kombination dieser Methoden behoben werden kann.
Um die Lichteinstellungen in einem gerenderten Bild zu verwalten, versuchen Sie, das Lichtprofil einzustellen, Lichteigenschaften zu definieren, die Einstellungen der Renderqualität zurückzusetzen, Beleuchtung im Raum zu platzieren, die Anzahl der Lichtquellen im Raum zu begrenzen oder eine unsichtbare Lichtquelle zu platzieren.
Einstellen des Lichtprofils
- Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das Fenster Perspektive.
- Wählen Sie Beleuchtung.
- Wählen Sie die Einstellung Tag (Innenbeleuchtung an).
Lichteigenschaften definieren
- Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das Fenster Perspektive.
- Wählen Sie Beleuchtung.
- Klicken Sie auf Profil erstellen...
- Stellen Sie im Fenster Lichteinstellungen unter Außenbeleuchtung das Außenlicht auf 50 % ein.
Hinweis: Das direkte Sonnenlicht kann auch in diesem Fenster eingestellt werden, und der Winkel der Sonne kann im Reiter Sonnenposition eingestellt werden.
Zurücksetzen der Einstellungen der Renderqualität
- Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das Fenster Perspektive.
- Wählen Sie Perspektive.
- Klicken Sie auf Fotoberechnungseinstellungen.
- Klicken Sie auf Standard in der unteren linken Ecke des Fensters Einstellungen für die Renderqualität.
Platzierung von Beleuchtung im Grundriss
Im Möblierungsmodus,
- Klicken Sie auf der rechten Seite des Bildschirms auf Objektbibliothek.
- Gehen Sie zu Dekorelemente Beleuchtung.
- Wählen Sie eine einfache Reihe von Halogenspots und klicken Sie auf OK.
- Stellen Sie sicher, dass die Höhenposition im Fenster Platzierungshöhe festlegen auf Decke (unten) eingestellt ist, und klicken Sie auf OK.
- Stellen Sie im Fenster Parameter die Breite auf die ungefähre Länge der Küche ein und klicken Sie auf OK.
- Stellen Sie die Lichter vor den Küchenmöbeln auf, ohne sie zu nahe zu platzieren.
Dadurch wird der Hauptteil der Planung beleuchtet und die Aufmerksamkeit auf die Küchenmöbel gelenkt.
Begrenzung der Anzahl der Lichtquellen im Raum
Die Verwendung mehrerer Lichtquellen für Designzwecke kann zu einem Renderbild mit unregelmäßiger oder ungünstiger Beleuchtung führen. Es kann hilfreich sein, die zusätzlichen Lichtquellen abzuschalten, damit sie nicht mit den Hauptlichtquellen konkurrieren.
- Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das Fenster Perspektive.
- Wählen Sie Beleuchtung.
- Klicken Sie auf Profil erstellen...
- Klicken Sie unter Andere Lichtquellen auf die Elemente in der Liste, und sie werden im Grundriss und in der Perspektive als ausgewählt angezeigt.
- Bewegen Sie den Schieberegler nach unten auf 0 lm, um die Lichtquelle auszuschalten.
Platzierung einer Unsichtbaren Lichtquelle
Wenn ein Bereich in einer Planung zu dunkel ist, Sie aber keine weitere sichtbare Lichtquelle an dieser Stelle platzieren möchten, kann eine Unsichtbare Lichtquelle ein guter Ersatz sein.
- Klicken Sie auf der rechten Seite des Bildschirms auf Objektbibliothek.
- Gehen Sie zu Dekorelemente Beleuchtung Diverse.
- Wählen Sie Unsichtbare Lichtquelle und klicken Sie auf OK.
- Wählen Sie im Fenster Objektparameter die Option Flächenlicht, um den allgemeinen Bereich zu beleuchten, oder wählen Sie Spotlight für eine fokussierte Lichtquelle.
- Klicken Sie auf OK.
- Positionieren Sie die Lichtquelle im Grundriss.
- Führen Sie bei aktivem Fenster Perspektive eine Fotorealistische Vorschau durch, indem Sie Strg + R drücken, um die Auswirkungen auf das gerenderte Bild zu überprüfen.
Probieren Sie verschiedene Einstellungen, Höhen und Positionen aus, um die beste Stelle für die Ausleuchtung des schattigen Bereichs zu finden.
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