Personalisieren Sie eine Zeichnung, indem Sie Bilder als benutzerdefinierte Materialien importieren. Die Dateien, die Sie importieren können, sind: jpg, jpeg, tga, dds, png.
Sie können jeder Zeichenfläche zugewiesen werden, z. B. als Fensterhintergrund oder als Bodentextur.
Führen Sie die folgenden Schritte aus, um ein benutzerdefiniertes Material hinzuzufügen:
- Klicken Sie in Ihrem Design auf das Symbol Farbeinstellungen bearbeiten:
- Klicken Sie im Fenster Material zu Oberfläche zuweisen rechts auf die Schaltfläche Material auswählen….
- Wählen Sie im Fenster Materialauswahl im Abschnitt Materialbibliothek auswählen Designspezifisch (Benutzerdefiniert) aus:
- Klicken Sie auf Import aus datei…
- Suchen Sie die Materialdatei, die Sie importieren möchten, und drücken Sie OK.
Nach dem erfolgreichen Import des Materials öffnet sich das Fenster Eigenschaften des Kundenmaterials. Sie können jedem importierten Material verschiedene Funktionen zuweisen:
- Name: Bearbeiten Sie hier den Namen Ihres Materials.
- Auf Oberflächengröße strecken: Diese Einstellung ist standardmäßig aktiviert und dehnt das Bild auf die Größe der ausgewählten Oberfläche.
- Angegebene Größe: Wenn Ihr Material mit einer bestimmten Breite und Höhe auf einer Zeichenfläche wiederholt werden soll, muss diese Option aktiviert sein. Diese Option sollte für Fliesenmaterialien gewählt werden.
- Oberflächenerscheinung: Im Dropdown-Menü gibt es 6 Standardvorlagen von „Extra matt“ bis „Glanz 100 %“. Die 7te Option „benutzerdefiniert“ kann verwendet werden, um die Werte für Glanz und Reflexion manuell zu definieren.
- Ist Fliese: Wenn unter 2. eine angegebene Größe definiert wurde, aktiviert das Ankreuzen dieser Option die Fugenfunktion im Dialogfenster „Material zuweisen“.
- Im Strichzeichnung anzeigen: Wenn Sie die Textur eines elektrischen Geräts importiert haben, möchten Sie möglicherweise ein Symbol im Strichzeichnungsmodus der Perspektive und der Ansicht anzeigen lassen. Durch Aktivieren dieser Option können Sie über zusätzliche Dialogfenster zwischen verschiedenen Symbolen wie Kochfeldern oder Öfen wählen.
- Verwendung des Alphakanals: Wenn Ihr importiertes Bild einen Alphakanal enthält (z. B. in einer tga-Datei), können Sie entscheiden, ob diese Daten als „Transparenzkarte“ oder „3D-Bump-Map“ verwendet werden sollen.
Bestätigen Sie Ihre Einstellungen und drücken Sie OK. Das Bild wird nun im Fenster Materialauswahl aufgelistet.