Dentro do Winner, todos os objetos em uma Alternativa são registrados usando um código. Os usuários podem inserir um código de objeto no campo de código, localizado no lado direito do ecrã abaixo do Objeto, e pressione Enter no teclado para inserir um objeto no plano.
Observação: Os usuários devem garantir que tenham o catálogo correto selecionado no menu suspenso abaixo de Objeto.
E se eu não souber o código?
Se o usuário não souber o código do objeto, clique com o botão esquerdo do rato no campo de códigos e pressione Enter no teclado.
A janela Selecionar produto será aberta. Aqui, os usuários podem:
- Pesquise objetos com uma largura, altura ou profundidade específica.
- Pesquise parte de um código e ignore caracteres especiais.
- Procure texto na descrição de um objeto.
- Escolha grupos de pesquisa predefinidos.
- Entre nas abas Mobília, Eletrodomésticos ou Sanitário e pesquise por objetos com critérios especiais.
Observação: Os usuários também podem clicar com o botão direito do rato no campo códigos, ele exibe as subcategorias do catálogo atualmente selecionado.