No Winner, a aparência de uma imagem renderizada é afetada por vários fatores, incluindo a cor da iluminação. Um utilizador pode fazer uma sala parecer maior, por exemplo, usando pisos leves e revestimentos de parede, um esquema de piso uniforme, ladrilhos grandes, menos texturas escuras e enfatizando cores de parede em vez de padrões.
Uso de cor de luz em um quarto
Os utilizadores podem usar diferentes gradientes de cores de luz para obter resultados visualmente interessantes que podem ajudar a maximizar o potencial de design de uma sala, por exemplo, usando:
- Cores quentes - Use tons de vermelho a amarelo.
- Cores frias - Use tons de azul a verde.
Os utilizadores também podem usar cores contrastantes para exagerar os detalhes ou chamar a atenção para uma determinada parte da sala, por exemplo, usando:
- Contraste adicional - Usa cores complementares.
- Contraste quente-frio - Combina cores quentes e frias.
- Contraste de cores acromáticas - Combina os dois tons acromáticos com a cor.
- Contraste claro-escuro - Combine cores saturadas e cores insaturadas.
Como mudar a cor da luz
Os utilizadores podem alterar a cor de uma luz da cor neutra padrão.
Na Alternativa , em Modo mobília:
- Clique com o botão esquerdo do rato para selecionar uma fonte de luz, por exemplo, uma lâmpada.
- Clique com o botão direito e selecione Propriedades.
Observação: Ou pressione Ctrl+F5 no teclado. - Na janela Parâmetros objeto , clique em Ajuste de luz.
- Na janela Propriedades fonte de luz , sob Cor da luz, clique no botão Selecionar ao lado do campo Valor da cor .
Observação: Os utilizadores também podem ajustar o tipo de luz, intensidade, tipo de lâmpada e modificar a temperatura da cor. Para mais informações, veja Propriedades fonte de luz. - Na janela Escolhe uma cor , os utilizadores podem usar as abas para selecionar um modo de cor, por exemplo, RGB.
- Sob o modelo de cor escolhido, os utilizadores podem selecionar a cor de luz desejada e clicar OK.
Observação: A janela Escolher uma cor será fechada. - Na janela Propriedades fonte de luz , clique OK.
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