I Winner, om en användare inte kan rendera ett 360° panorama kan det bero på att nuvarande synvinkel är utanför rummet, Perspektivet är inte inställt på VR-läge, eller blickpunkten är placerad för nära en vägg.
OBS! För mer information om hur du skapar en 360°-rendering, se Hur man skapar ett 360° panorama.
Blickpunkten är utanför rummet
Den valda synvinkeln för 360°-renderingen är utanför rummet. Eller, om användaren har valt flera blickpunkter, är en eller flera av blickpunkterna som valts för 360°-renderingen utanför rummet.
För att korrigera detta, flytta blickpunkten eller blickpunkterna in i rummet. För mer information, se Spara och ändra blickpunkter.
Perspektivet inte inställt på VR-läge
Perspektivetär inte inställt på VR-läge.
För att korrigera detta, högerklicka på Perspektivet och välj Perspektiv VR-läge.
OBS! Eller tryck Ctrl + M på tangentbordet.
När perspektivet är inställt på VR-läge, längst ner till vänster i fönstret, kommer användaren att se två fötter:
Blickpunkten är för nära en vägg
Den valda blickpunkten för 360°-renderingen är för nära en vägg. Eller, om användaren har valt flera blickpunkter, är en av blickpunkterna som valts för 360°-renderingen för nära en vägg.
OBS! I det här fallet kommer användaren fortfarande att kunna skapa en 360°-rendering. Användare kan dock få en varning om att kvaliteten på renderingen kan påverkas.
För att korrigera detta flyttar du blivkspunkten eller blivkpunkterna bort från alla väggar. För mer information, se Spara och ändra blickpunkter.
Relaterade artiklar