Trimble 3D Warehouse™ låter dig välja från en stor onlinedatabas med SketchUp™-modeller för att ytterligare förbättra din design. För att importera dem till Winner Flex måste du ladda ner filerna i SketchUp™ .skp formatera.
NOTERA: Denna funktion är endast tillgängligt för Winner Flex-prenumerationer och du måste logga in på Trimble 3D Warehouse™ för att ladda ner SketchUp™-modeller. Trimble 3D Warehouse™, som tillhandahåller Sketchup-modeller, är en separat webbplats och Cyncly har ingen auktoritet eller inflytande över den.
Steg 1 - Skapa mapp(ar) på din dator via File Explorer
Att skapa mappar för att lagra nedladdade SketchUp™-modellfiler innebär att du enkelt kan navigera till dem när du importerar till Winner.
Steg 2 - Ladda ner modeller
- Logga in på Trimble 3D Warehouse™ för att ladda ner modeller.
- Skriv ett objektnamn i sökrutan och tryck sedan på Enter på ditt tangentbord.
- Klicka på bilden för att se mer information om detta föremål.
- För att inkludera det valda objektet i din design, klicka på Ladda ner-knappen eller Ladda ner ikonen, och välj sedan den typ av SketchUp™-fil du behöver. Notera: för integration med Winner välj filtyp Sketchup eller . skp.
- Filen kommer att laddas ner till din nedladdningsmapp. Flytta den härifrån till mappen/mapparna som skapats på Steg 1.
Steg 3 alternativ 1 - Importera till planen via Tilläggsmoduler
- Flytta markören i planen där du vill att objektet ska placeras.
- Klicka på Tilläggsmoduler i menyraden.
- Välj Importera 3D-objekt > Importera 3D-objekt från fil.
- Filtypen ska som standard vara Sketchup, men om den inte är det, ändra den till SketchUp (*.skp)
- Bläddra till mappen som innehåller objektet du vill importera och välj filen.
- Klicka på Öppna.
- I Objektparametrar fönsterjustera till exempel mått och färg efter behov.
- Klicka på OK.
- Objektet kommer att placeras vid markörens punkt, för att justera dess position, dra och släpp det och ställ in höjdtyp vid behov.
- Om det behövs, dubbelklicka på objektet för att öppna Objektparametrar och göra ytterligare justeringar.
Steg 3 alternativ 2 - Importera till planen via den nya katalogwebbläsaren
- Flytta markören i planen där du vill att objektet ska placeras.
- I Winner klickar du på importobjektikonen längst ner i katalogwebbläsaren.
- Filtypen ska som standard vara Sketchup, men om den inte är det, ändra den till SketchUp (*.skp)
- Bläddra till mappen som innehåller objektet du vill importera och välj filen.
- Klicka på Öppna.
- I Objektparametrar fönsterjustera till exempel mått och färg efter behov.
- Klicka på OK.
- Objektet kommer att placeras vid markörens punkt, för att justera dess position, dra och släpp det och ställ in höjdtyp vid behov.
- Om det behövs, dubbelklicka på objektet för att öppna Objektparametrar och göra ytterligare justeringar.
Steg 4 (valfritt) - Skapa ett makro
Att skapa ett makro från ett importerat objekt eller en uppsättning objekt är mycket användbart om du vill återanvända objektet/objekten i andra ritningar. Det betyder också att du kan ge makrot ett meningsfullt namn. Genom att skapa ett makro kommer objektet/objekten att lagras i Winner så att du inte behöver importera dem igen.
För instruktioner om hur du skapar ett makro klicka här.