No Winner, se um utilizador não conseguir renderizar um panorama 360°, pode ser porque o o ponto de visão atual está fora da sala, a Perspetiva não está definida para o modo VR, ou o ponto de visão está posicionado muito perto de uma parede.
Observação: Para obter mais informações sobre como criar uma renderização em 360°, consulte Como criar um panorama 360°.
O ponto de visão está fora da sala
O ponto de visão selecionado para a renderização 360° está fora da sala. Ou, se o utilizador tiver selecionado vários pontos de visão, então um ou mais desses pontos selecionados para a renderização 360° estarão fora da sala.
Para corrigir isso, mova o ponto de visão ou os pontos de visão para dentro da sala. Para mais informações, veja Guardando e alterando pontos de visão.
Perspetiva não definida para o modo VR
A janela de visualização da Perspetiva não está definida para Modo VR.
Para corrigir isso, clique com o botão direito do mouse na janela de visualização de Perspetiva e selecione Perspetiva Modo VR.
Observação: Ou pressione Ctrl+M no teclado.
Quando a Perspetiva estiver configurada para o Modo VR, no canto inferior esquerdo da janela, o utilizador verá um símbolo de Pegadas :
O ponto de visão está muito perto de uma parede
O ponto de visão selecionado para a renderização 360° está muito próximo de uma parede. Ou, se o utilizador selecionou vários pontos de visão e, então, um dos pontos de visão selecionados para a renderização 360° está muito perto de uma parede.
Observação: Nesse caso, o utilizador ainda poderá criar uma renderização 360°. No entanto, os utilizadores podem receber um aviso de que a qualidade da renderização pode ser afetada.
Para corrigir isso, mova o ponto de visão ou os pontos de visão para longe de qualquer parede. Para mais informações, veja Guardando e alterando pontos de visão.
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