O Trimble 3D Warehouse™ permite que você escolha entre um grande banco de dados on-line de modelos do SketchUp™ para aprimorar ainda mais seus projetos. Para importá-los para o Winner Flex você deve descarregar os ficheiros no formato SketchUp™ .skp
NOTA: Este recurso está disponível apenas para assinaturas do Winner Flex e você precisa fazer login no Trimble 3D Warehouse™ para baixar os modelos do SketchUp™. O Trimble 3D Warehouse™, que fornece modelos do Sketchup, é um site separado e a Cyncly não tem autoridade ou influência sobre ele.
Passo 1 - Crie pasta(s) em seu computador por meio do Explorador de Arquivos
Criar pastas para armazenar ficheiros de modelo do SketchUp™ baixados significa que você pode navegar até eles facilmente ao importar para o Winner.
Passo 2 - Baixe os modelos
- Entre no Trimble 3D Warehouse™ para baixar modelos.
- Digite um nome de objeto na caixa de pesquisa e pressione Enter no teclado.
- Clique na imagem para ver mais detalhes sobre este item.
- Para incluir o item selecionado em seu design, clique no botão Download ou no ícone de Download e escolha o tipo de ficheiro do SketchUp™ que você precisa. Nota: para integração com o Winner, escolha o tipo de ficheiro Sketchup ou . SKP.
- O ficheiro será baixado para a pasta Downloads. Mova-o daqui para a(s) pasta(s) criada(s) na Etapa 1.
Etapa 3: opção 1 - Importar para o plano por meio de Módulos adicionais
- No plano, mova o cursor para onde deseja que o objeto seja colocado.
- Clique em Módulos adicionais na barra de menus.
- Selecione Importar objeto 3D > Importar objeto 3D do ficheiro.
- O tipo de ficheiro deve, por padrão, ser Sketchup, mas se não for, altere-o para SketchUp (*.skp)
- Navegue até a pasta que contém o item que deseja importar e selecione o ficheiro.
- Clique Abrir.
- Na janela de Parâmetros objeto ajuste, por exemplo, dimensões e cores como precisar.
- Clique em OK.
- O item será colocado na ponta do cursor, para ajustar sua posição, arraste-o e solte-o e defina o tipo de altura, se necessário.
- Se necessário, clique duas vezes para reabrir a janela de Parâmetros objeto e faça os ajustes necessários.
Etapa 3: opção 2 - Importar para o plano por meio do novo navegador de catálogos
- No plano, mova o cursor para onde deseja que o objeto seja colocado.
- No Winner, clique o ícone de importar objetos na parte inferior da janela de pesquisa de catálogos.
- O tipo de ficheiro deve, por padrão, ser Sketchup, mas se não for, altere-o para SketchUp (*.skp)
- Navegue até a pasta que contém o item que deseja importar e selecione o ficheiro.
- Clique Abrir.
- Na janela de Parâmetros objeto ajuste, por exemplo, dimensões e cores como precisar.
- Clique em OK.
- O item será colocado na ponta do cursor, para ajustar sua posição, arraste-o e solte-o e defina o tipo de altura, se necessário.
- Se necessário, clique duas vezes para reabrir a janela de Parâmetros objeto e faça os ajustes necessários.
Etapa 4 (opcional) - Criar uma macro
Criar uma macro a partir de um objeto importado ou conjunto de objetos é muito útil se você deseja reutilizar o(s) objeto(s) em outros designs. Isso também significa que você pode dar um nome à macro. Ao criar uma macro, o(s) objeto(s) será(ão) armazenado(s) no Winner para que você não precise importá-los novamente.
Para obter instruções sobre como criar uma macro, clique aqui.