Når du plasserer en plattform i et rom, er det viktig å øke sokkelhøyden på møblene som skal stå på plattformen, ellers vil enhetene kollidere. For en grundig forklaring på å lage et rom med forskjellige gulvnivåer, se artikkelen Hvordan tegne et rom med forskjellige gulvnivåer.
Innstilling av sokkelhøyde
- trykk F7 på tastaturet for å åpne Tegneinnstillinger.
- Under Kanter seksjon, finn din nåværende sokkelhøyde og legg til høyden på plattformen til denne verdien. For eksempel, hvis plattformen er 220 mm og sokkelen er 150 mm, bør den nye sokkelhøyden være 370 mm.
- Klikk OK for å lagre disse endringene.
Plassering av enhetene
Alle enheter vil plasseres i standardhøyden. Baseenheter vil bli plassert i sokkelhøyde som nå vil bli satt til å inkludere plattformen og derfor vise sokkelen, Men ved å gjøre dette kan vinneren anta at disse skapene er veggskap og kan endre håndtaksplasseringen.
Noen enheter kan spørre etter høydetypen når de plasseres. Hvis du velger plattformen før du plasserer enheten/objektet, vil du kunne velge Over valgt objekt høyde type. Se Plassere objekter over/under andre objekter.
Dette gjør at du også kan jobbe med to forskjellige gulvhøyder i ett alternativ.
Relaterte artikler