Met Trimble 3D Warehouse™ kunt u kiezen uit een grote online database met SketchUp™-modellen om uw ontwerpen verder te verbeteren. Tom ze te importeren in Winnaar Flex je moet de bestanden downloaden in SketchUp™ .skp formaat.
OPMERKING: Deze functie is alleen beschikbaar voor Winner Flex-abonnementen en u moet zich aanmelden bij Trimble 3D Warehouse™ om SketchUp™-modellen te downloaden. Trimble 3D Warehouse™, dat Sketchup-modellen levert, is een aparte website waar Cyncly geen zeggenschap of invloed over heeft.
Stap 1 - Maak een map(pen) aan op uw computer via Verkenner
Door mappen te maken om gedownloade SketchUp™-modelbestanden in op te slaan, kunt u er eenvoudig naartoe navigeren wanneer u ze in Winner importeert.
Stap 2 - Modellen downloaden
- Meld u aan bij Trimble 3D Warehouse™ om modellen te downloaden.
- Typ een objectnaam in het zoekvak en druk vervolgens op Binnenkomen op uw toetsenbord.
- Klik op de afbeelding voor meer informatie over dit item.
- Om het geselecteerde item in uw ontwerp op te nemen, klikt u op Downloadknop of de Downloadpictogramen kies vervolgens het type SketchUp™-bestand dat u nodig hebt. Opmerking: voor integratie met Winner kiest u het bestandstype Schetsen of . skp.
- Het bestand wordt gedownload naar uw map Downloads. Verplaats het van hier naar de map(pen) die zijn aangemaakt op Stap 1.
Stap 3 optie 1 - Importeren in het plan via Extra modules
- Verplaats de cursor in het plan naar de plek waar u het object wilt plaatsen.
- Klik op Extra modules in de menubalk.
- Selecteer 3D-object importeren > 3D-object importeren uit bestand.
- Het bestandstype zou standaard SketchUp moeten zijn, maar als dat niet zo is, verander het dan naar SketchUp (*.skp)
- Blader naar de map met het item dat u wilt importeren en selecteer het bestand.
- Klik op Openen.
- In de Objectparameters raam aanpassen, bijvoorbeeld afmetingen en kleur naar wens.
- Klik OK.
- Het item wordt op de plaats van de cursor geplaatst. U kunt de positie ervan aanpassen door het te slepen en neer te zetten en indien nodig de hoogte in te stellen.
- Dubbelklik indien nodig op het item om het opnieuw te openen. Objectparameters en verdere aanpassingen maken.
Stap 3 optie 2 - Importeren in het plan via de nieuwe catalogusbrowser
- Verplaats de cursor in het plan naar de plek waar u het object wilt plaatsen.
- Klik in Winner op de object-icoon importeren onderaan de catalogusbrowser.
- Het bestandstype zou standaard SketchUp moeten zijn, maar als dat niet zo is, verander het dan naar SketchUp (*.skp)
- Blader naar de map met het item dat u wilt importeren en selecteer het bestand.
- Klik op Openen.
- In de Objectparameters raam aanpassen, bijvoorbeeld afmetingen en kleur naar wens.
- Klik OK.
- Het item wordt op de plaats van de cursor geplaatst. U kunt de positie ervan aanpassen door het te slepen en neer te zetten en indien nodig de hoogte in te stellen.
- Dubbelklik indien nodig op het item om het opnieuw te openen. Objectparameters en verdere aanpassingen maken.
Stap 4 (optioneel) - Een macro maken
Het maken van een macro van een geïmporteerd object of een set objecten is erg handig als u de objecten in andere ontwerpen wilt hergebruiken. Dit betekent ook dat u de macro een betekenisvolle naam kunt geven. Door een macro te maken, worden de objecten in Winner opgeslagen. U hoeft ze dan niet opnieuw te importeren.
Voor instructies over het maken van een macro klik hier.