In Winner, se un utente non è in grado di eseguire il rendering di un panorama a 360° potrebbe essere perché il il punto di osservazione attuale è al di fuori della stanza, la prospettiva non è impostata sulla modalità VR, o il punto di osservazione è posizionato troppo vicino a un muro.
Nota: Per ulteriori informazioni sulla creazione di un rendering a 360°, vedere Come creare un panorama a 360°.
Il punto di osservazione è al di fuori dalla stanza
Il punto di osservazione selezionato per il rendering a 360° è esterno alla stanza. Oppure, se l'utente ha selezionato più punti di osservazione, uno o più punti di osservazione selezionati per il rendering a 360° si trovano all'esterno della stanza.
Per correggere questo, sposta il punto di osservazione o i punti di osservazione all'interno della stanza. Per ulteriori informazioni, vedere Salvataggio e modifica dei punti di osservazione.
Prospettiva non impostata in modalità VR
La finestra di visualizzazione Prospettiva non è impostata su Modalità VR.
Per correggere questo, fare clic con il pulsante destro del mouse suProspettiva per attivare la finestra e selezionare Prospettiva Modalità VR.
Nota: Oppure premere CTRL+M sulla tastiera.
Quando la prospettiva è impostata in Modalità VR, nella parte inferiore sinistra della finestra, l'utente vedrà un'icona con dei passi:
Il punto di osservazione è troppo vicino a un muro
Il punto di osservazione selezionato per il rendering a 360° è troppo vicino a un muro. Oppure, se l'utente ha selezionato più punti di osservazione, uno dei punti di osservazione selezionati per il rendering a 360° è troppo vicino a un muro.
Nota: In questo caso, l'utente potrà comunque creare un rendering a 360°. Tuttavia, gli utenti potrebbero ricevere un avviso che la qualità del rendering potrebbe essere compromessa.
Per correggere questo, allontana il punto di osservazione o i punti di osservazione da qualsiasi muro. Per ulteriori informazioni, vedere Salvataggio e modifica dei punti di vista.
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