Trimble 3D Warehouse™ ti consente di scegliere tra un ampio database online di modelli SketchUp™ per migliorare ulteriormente i tuoi progetti. Per importarli in Winner Flex devi scaricare i file nel formato SketchUp™ .skp .
NOTA: Questa caratteristica è disponibile solo per gli abbonamenti Winner Flex ed è necessario accedere a Trimble 3D Warehouse™ per scaricare i modelli SketchUp™. Trimble 3D Warehouse™, che fornisce modelli Sketchup, è un sito web separato e Cyncly non ha alcuna autorità o influenza su di esso.
Passaggio 1: crea cartelle sul tuo computer tramite Esplora file
Creando cartelle in cui archiviare i file dei modelli SketchUp™ scaricati, sarà possibile accedervi facilmente durante l'importazione in Winner.
Fase 2 - Scarica i modelli
- Accedi a Trimble 3D Warehouse™ per scaricare i modelli.
- Digitare il nome di un oggetto nella casella di ricerca, quindi premere Invio sulla tua tastiera.
- Clicca sull'immagine per vedere maggiori dettagli su questo articolo.
- Per includere l'elemento selezionato nel tuo progetto, fai clic sul Pulsante di download o sull'icona Download, quindi seleziona il tipo di file SketchUp™ di cui hai bisogno. Nota: per l'integrazione con Winner scegli il tipo di file Sketchup oppure . skp.
- Il file verrà scaricato nella cartella Download. Spostalo da qui nella/e cartella/e creata/e nel Passaggio 1.
Fase 3 opzione 1 - Importazione nel disegno tramite moduli aggiuntivi
- Nella planimetria, sposta il cursore nel punto in cui vuoi posizionare l'oggetto.
- Fare clic su Moduli aggiuntivi sulla barra dei menu.
- Selezionare Importa oggetto 3D > Importa oggetto 3D da file.
- Il tipo di file dovrebbe essere Sketchup per impostazione predefinita, ma se non lo è cambialo in SketchUp (*.skp)
- Passare alla cartella contenente l'elemento che si desidera importare e selezionare il file.
- Clicca su Apri .
- Nella finestra dei parametri dell'Oggetto modifica, ad esempio, le dimensioni e il colore, a seconda delle esigenze.
- Clicca OK.
- L'elemento verrà posizionato nel punto del cursore; per regolarne la posizione, trascinarlo e rilasciarlo e, se necessario, impostare il tipo di altezza.
- Se necessario, fare doppio clic sull'elemento per riaprire i Parametri dell'oggetto e apportare ulteriori modifiche.
Fase 3 opzione 2 - Importazione nella planimetria tramite il nuovo browser del catalogo
- Nella planimetria, sposta il cursore nel punto in cui vuoi posizionare l'oggetto.
- In Winner clicca sull' icona di importazione dell'oggetto nella parte inferiore del browser del catalogo.
- Il tipo di file dovrebbe essere Sketchup per impostazione predefinita, ma se non lo è cambialo in SketchUp (*.skp)
- Passare alla cartella contenente l'elemento che si desidera importare e selezionare il file.
- Clicca su Apri .
- Nella finestra dei parametri dell'Oggetto modifica, ad esempio, le dimensioni e il colore, a seconda delle esigenze.
- Clicca OK.
- L'elemento verrà posizionato nel punto del cursore; per regolarne la posizione, trascinarlo e rilasciarlo e, se necessario, impostare il tipo di altezza.
- Se necessario, fare doppio clic sull'elemento per riaprire i Parametri dell'oggetto e apportare ulteriori modifiche.
Passaggio 4 (facoltativo) - Crea una macro
Creare una macro da un oggetto o da un set di oggetti importati è molto utile se si desidera riutilizzare gli oggetti in altri progetti. Significa anche che è possibile dare alla macro un nome significativo. Creando una macro, gli oggetti verranno salvati in Winner, quindi non sarà necessario importarli nuovamente.
Per istruzioni sulla creazione di una macro clicca qui.