Dans Winner , si un utilisateur ne parvient pas à restituer un panorama à 360°, cela peut être dû au fait que le point de vue actuel est à l'extérieur de la pièce , que la perspective n'est pas définie sur le mode VR , ou que le point de vue est placé trop près d'un mur .
Note: Pour plus d'informations sur la création d'un rendu à 360°, voir Comment créer un panorama à 360° .
Le point de vue est à l'extérieur de la pièce
Le point de vue sélectionné pour le rendu à 360° est à l'extérieur de la pièce. Ou, si l'utilisateur a sélectionné plusieurs points de vue, un ou plusieurs des points de vue sélectionnés pour le rendu à 360° se trouvent à l'extérieur de la pièce.
Pour corriger cela, déplacez le ou les points de vue à l'intérieur de la pièce. Pour plus d'informations, voir Enregistrer et modifier les points de vue .
La perspective n'est pas définie sur le mode VR
La Perspective d'affichage n'est pas définie sur le Mode VR .
Pour corriger cela, cliquez avec le bouton droit sur Perspective affichez la fenêtre et sélectionnez Perspective Mode VR .
Note: Ou appuyez sur Ctrl + M sur le clavier.
Lorsque la perspective est définie sur le mode VR, en bas à gauche de la fenêtre, l'utilisateur verra une icône en forme de trace de pas:
Le point de vue est trop près d'un mur
Le point de vue sélectionné pour le rendu 360° est trop proche d'un mur. Ou, si l'utilisateur a sélectionné plusieurs points de vue, l'un des points de vue sélectionnés pour le rendu à 360° est trop proche d'un mur.
Note: Dans ce cas, l'utilisateur pourra toujours créer un rendu à 360°. Cependant, les utilisateurs peuvent recevoir un avertissement indiquant que la qualité du rendu peut être affectée.
Pour corriger cela, éloignez le ou les points de vue de tout mur. Pour plus d'informations, voir Enregistrer et modifier les points de vue .
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