Trimble 3D Warehouse™ vous permet de choisir parmi une grande base de données en ligne de modèles SketchUp™ pour améliorer davantage vos conceptions. Pour les importer dans Winner Flex, vous devez télécharger les fichiers dans le format SketchUp™ .skp.
NOTE: Cette fonctionnalité est disponible uniquement pour les abonnements Winner Flex et vous devez vous connecter à Trimble 3D Warehouse™ pour télécharger les modèles SketchUp™. Trimble 3D Warehouse™, qui fournit des modèles Sketchup, est un site Web distinct et Cyncly n'a aucune autorité ni influence sur lui.
Étape 1 – Créez un ou plusieurs dossiers sur votre ordinateur via l’Explorateur de fichiers
La création de dossiers pour stocker les fichiers de modèles SketchUp™ téléchargés vous permettra d'y accéder facilement lors de l'importation dans Winner.
Étape 2 – Télécharger les modèles
- Connectez-vous à Trimble 3D Warehouse™ pour télécharger des modèles.
- Tapez un nom d'objet dans la zone de recherche, puis appuyez sur Entrer sur votre clavier.
- Cliquez sur l'image pour voir plus de détails sur cet article.
- Pour inclure l'élément sélectionné dans votre conception, cliquez sur le Bouton de téléchargement ou l' Icône de téléchargement, puis choisissez le type de fichier SketchUp™ dont vous avez besoin. Note: pour l'intégration avec Winner, choisissez le type de fichier Sketchup ou . skp.
- Le fichier sera téléchargé dans votre dossier Téléchargements. Déplacez-le d'ici dans le(s) dossier(s) créé(s) dans l'Étape 1.
Étape 3 option 1 - Importer dans le plan via des modules supplémentaires
- Dans le plan, déplacez le curseur à l’endroit où vous souhaitez placer l’objet.
- Cliquez sur Modules supplémentaires dans la barre de menu.
- Sélectionner Importer un objet 3D > Importer un objet 3D à partir d'un fichier.
- Le type de fichier doit être par défaut Sketchup, mais si ce n'est pas le cas, remplacez-le par SketchUp (*.skp)
- Accédez au dossier contenant l’élément que vous souhaitez importer et sélectionnez le fichier.
- Cliquez sur Ouvrir.
- Dans la fenêtre Paramètres de l'objet ajuster, par exemple, les dimensions et la couleur selon les besoins.
- Cliquez sur OK.
- L'élément sera placé au point du curseur, pour ajuster sa position, faites-le glisser et déposez-le et définissez le type de hauteur si nécessaire.
- Si nécessaire, double-cliquez sur l'élément pour le rouvrir. Paramètres de l'objet et procéder à d’autres ajustements.
Étape 3 option 2 - Importer dans le plan via le nouveau navigateur de catalogue
- Dans le plan, déplacez le curseur à l’endroit où vous souhaitez placer l’objet.
- Dans Winner, cliquez sur l' icône d'importation d'objet en bas du navigateur de catalogue.
- Le type de fichier doit être par défaut Sketchup, mais si ce n'est pas le cas, remplacez-le par SketchUp (*.skp)
- Accédez au dossier contenant l’élément que vous souhaitez importer et sélectionnez le fichier.
- Cliquez sur Ouvrir.
- Dans la fenêtre Paramètres de l'objet ajuster, par exemple, les dimensions et la couleur selon les besoins.
- Cliquez sur OK.
- L'élément sera placé au point du curseur, pour ajuster sa position, faites-le glisser et déposez-le et définissez le type de hauteur si nécessaire.
- Si nécessaire, double-cliquez sur l'élément pour le rouvrir. Paramètres de l'objet et procéder à d’autres ajustements.
Étape 4 (facultative) – Créer une macro
Créer une macro à partir d'un objet ou d'un ensemble d'objets importé est très utile si vous souhaitez réutiliser le(s) objet(s) dans d'autres conceptions. Cela signifie également que vous pouvez donner à la macro un nom significatif. En créant une macro, les objets seront stockés dans Winner, vous n'aurez donc pas besoin de les importer à nouveau.
Pour obtenir des instructions sur la création d'une macro Cliquez ici.