En Winner, si un usuario no puede renderizar una panorámica de 360°, puede deberse a que el el punto de vista actual está fuera de la habitación , la La perspectiva no está configurada en modo VR , o el el punto de vista está colocado demasiado cerca de una pared.
Nota: Para obtener más información sobre cómo crear un renderizado de 360°, consulta Cómo crear una panorámica de 360°.
El punto de vista está fuera de la habitación.
El punto de vista seleccionado para el renderizado de 360° está fuera de la sala. O bien, si el usuario ha seleccionado varios puntos de vista, entonces uno o más de los puntos de vista seleccionados para el renderizado de 360° están fuera de la sala.
Para corregir esto, mueva el punto de vista o los puntos de vista dentro de la habitación. Para más información, vea Guardar y cambiar puntos de vista.
Perspectiva no configurada en modo VR
La ventana de visualización de la Perspectiva no está configurada para Modo RV.
Para corregir esto, haga clic derecho con el botón del ratón en la ventana Perspectiva y selecciona Perspectiva Modo VR.
Nota: O presione Control + M en el teclado
Cuando la Perspectiva está configurada en Modo VR, en la parte inferior izquierda de la ventana, el usuario verá un icono de unos pasos:
El punto de vista está demasiado cerca de una pared.
El punto de vista seleccionado para el renderizado de 360° está demasiado cerca de una pared. O bien, si el usuario ha seleccionado varios puntos de vista, entonces uno de los puntos de vista seleccionados para el renderizado de 360° está demasiado cerca de una pared.
Nota: En este caso, el usuario aún podrá crear un renderizado de 360°. Sin embargo, los usuarios pueden recibir una advertencia de que la calidad del renderizado puede verse afectada.
Para corregir esto, aleje el punto de vista o los puntos de vista de las paredes. Para más información, ver Guardar y cambiar puntos de vista.
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