Trimble 3D Warehouse™ le permite elegir entre una gran base de datos en línea de modelos SketchUp™ para mejorar aún más sus diseños. Para importarlos a Winner Flex debes descargar los archivos en SketchUp™ en formato .skp
NOTA: Esta característica esta solo disponible para suscripciones Winner Flex y debe iniciar sesión en Trimble 3D Warehouse™ para descargar modelos de SketchUp™. Trimble 3D Warehouse™, que proporciona modelos Sketchup, es un sitio web independiente y Cyncly no tiene autoridad ni influencia sobre él.
Paso 1: crea una o más carpetas en tu ordenador a través del Explorador de archivos
La creación de carpetas para almacenar los archivos de modelos de SketchUp™ descargados le permitirá navegar hasta ellos fácilmente al importarlos a Winner.
Paso 2 - Descargar modelos
- Inicie sesión en Trimble 3D Warehouse™ para descargar modelos.
- Escriba el nombre de un objeto en el cuadro de búsqueda y luego presione Enter en tu teclado.
- Haga clic en la imagen para ver más detalles sobre este artículo.
- Para incluir el elemento seleccionado en su diseño, haga clic en Botón de descarga o el Descargar icono y luego elija el tipo de archivo SketchUp™ que necesita. Nota: para la integración con Winner, elija el tipo de archivo Boceto o . skp.
- El archivo se descargará a su carpeta de Descargas. Muévelo desde aquí a la(s) carpeta(s) creadas en Paso 1.
Paso 3 opción 1 - Importar al plan a través de Módulos adicionales
- En el plano, mueva el cursor al lugar donde desea colocar el objeto.
- Haga clic en Módulos adicionales en la barra de menú.
- Seleccionar Importar objeto 3D > Importar objeto 3D desde archivo.
- El tipo de archivo predeterminado debe ser SketchUp, pero si no lo es, cámbielo a SketchUp (*.skp).
- Busque la carpeta que contiene el elemento que desea importar y seleccione el archivo.
- Hacer clic en Abrir.
- En los Parámetros del objeto La ventana se puede ajustar, por ejemplo, en cuanto a dimensiones y color según sea necesario.
- Hacer clic en OK.
- El elemento se colocará en el punto del cursor, para ajustar su posición arrástrelo y suéltelo y configure el tipo de altura si es necesario.
- Si es necesario, haga doble clic en el elemento para volver a abrirlo. Parámetros del objeto y realizar ajustes adicionales.
Paso 3 opción 2 - Importar al plan a través del nuevo navegador de catálogo
- En el plano, mueva el cursor al lugar donde desea colocar el objeto.
- En Winner haga clic en el icono de objeto de importación en la parte inferior del navegador del catálogo.
- El tipo de archivo predeterminado debe ser SketchUp, pero si no lo es, cámbielo a SketchUp (*.skp).
- Busque la carpeta que contiene el elemento que desea importar y seleccione el archivo.
- Hacer clic en Abrir.
- En los Parámetros del objeto La ventana se puede ajustar, por ejemplo, en cuanto a dimensiones y color según sea necesario.
- Hacer clic en OK.
- El elemento se colocará en el punto del cursor, para ajustar su posición arrástrelo y suéltelo y configure el tipo de altura si es necesario.
- Si es necesario, haga doble clic en el elemento para volver a abrirlo. Parámetros del objeto y realizar ajustes adicionales.
Paso 4 (opcional): crear una macro
Crear una macro a partir de un objeto o conjunto de objetos importados es muy útil si desea reutilizar los objetos en otros diseños. También significa que puedes darle a la macro un nombre significativo. Al crear una macro, los objetos se almacenarán dentro de Winner, por lo que no necesitará importarlos nuevamente.
Para obtener instrucciones sobre cómo crear una macro haga clic aquí.