Wenn in Winner ein Benutzer nicht in der Lage ist, ein 360°-Panorama zu rendern, kann das daran liegen, dass der aktuelle Blickwinkel außerhalb des Raumes liegt, die Perspektive nicht auf den VR-Modus eingestellt ist oder der Blickpunkt zu nahe an einer Wand liegt.
Hinweis: Weitere Informationen zum Erstellen eines 360°-Renderings finden Sie unter So erstellen Sie ein 360°-Panorama .
Der Blickpunkt befindet sich außerhalb des Raums
Der ausgewählte Blickpunkt für das 360°-Rendering liegt außerhalb des Raums. Oder wenn der Benutzer mehrere Blickpunkte ausgewählt hat, befindet sich einer oder mehrere der für das 360°-Rendering ausgewählten Blickpunkte außerhalb des Raums.
Um dies zu korrigieren, verschieben Sie den Blickpunkt oder die Blickpunkte innerhalb des Raums. Weitere Informationen finden Sie unter Blicpunkte speichern und ändern.
Perspektive nicht auf VR-Modus eingestellt
Das Perspektive Ansichtsfenster ist nicht auf den VR-Modus eingestellt.
Um dies zu korrigieren, klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das Perspektive Ansichtsfenster und wählen Sie Perspektive VR-Modus aus.
Hinweis: Oder drücken Sie Strg + M auf der Tastatur.
Wenn die Perspektive auf den VR-Modus eingestellt ist, sieht der Benutzer unten links im Fenster ein Schritte Symbol:
Blickpunkt ist zu nah an einer Wand
Der ausgewählte Blickpunkt für das 360°-Rendering ist zu nah an einer Wand. Oder wenn der Benutzer mehrere Blickpunkte ausgewählt hat, befindet sich einer der für das 360°-Rendering ausgewählten Blickpunkte zu nahe an einer Wand.
Hinweis: In diesem Fall kann der Benutzer immer noch ein 360°-Rendering erstellen. Benutzer erhalten jedoch möglicherweise eine Warnung, dass die Qualität des Renderings beeinträchtigt werden kann.
Um dies zu korrigieren, verschieben Sie den Blickpunkt oder die Blickpunkte von Wänden weg. Weitere Informationen finden Sie unter Blickpunkte speichern und ändern.
Ähnliche Artikel