Mit Trimble 3D Warehouse™ können Sie aus einer großen Online-Datenbank von SketchUp™-Modellen auswählen, um Ihre Designs weiter zu verbessern. Um sie in Winner Flex zu importieren, müssen Sie die Dateien im SketchUp™ .skp Format herunterladen.
Hinweis: Diese Funktion ist nur für Winner Flex-Abonnements verfügbar und Sie müssen sich bei Trimble 3D Warehouse™ anmelden, um SketchUp™-Modelle herunterzuladen. Trimble 3D Warehouse™, das Sketchup-Modelle bereitstellt, ist eine unabhängige Plattform, auf die Cyncly weder Einfluss noch Autorität hat.
Schritt 1 - Erstellen Sie einen oder mehrere Ordner auf Ihrem Computer über den Datei-Explorer
Das Erstellen von Ordnern zum Speichern heruntergeladener SketchUp™-Modelldateien ermöglicht eine einfache Navigation zu diesen Dateien beim Import in Winner.
Schritt 2 – Modelle herunterladen
- Melden Sie sich bei Trimble 3D Warehouse™ an, um Modelle herunterzuladen.
- Geben Sie einen Objektnamen in das Suchfeld ein und drücken Sie dann die Enter-Taste auf Ihrer Tastatur.
- Klicken Sie auf das Bild, um weitere Details zu diesem Artikel zu sehen.
- Um das ausgewählte Objekt in Ihr Design aufzunehmen, klicken Sie auf die Schaltfläche Download oder das Download-Symbol und wählen Sie dann den gewünschten SketchUp™-Dateityp aus. Hinweis: für die Integration mit Winner wählen Sie den Dateityp Sketchup oder . skp.
- Die Datei wird in Ihren Download-Ordner heruntergeladen. Verschieben Sie sie von hier aus in den/die in Schritt 1 erstellten Ordner.
Schritt 3 Option 1 - Import über Zusatzmodule
- Bewegen Sie den Cursor im Grundriss an die Stelle, an der Sie das Objekt platzieren möchten.
- Klicken Sie in der Menüleiste auf „Zusatzmodule“.
- Wählen Sie 3D-Objekt importieren > 3D-Objekt aus Datei importieren.
- Der Dateityp sollte standardmäßig Sketchup sein, aber falls nicht, ändern Sie ihn in SketchUp (*.skp)
- Navigieren Sie zu dem Ordner, der das zu importierende Objekt enthält, und wählen Sie die Datei aus.
- Klicken Sie auf Öffnen.
- Im Fenster Objektparameter passen Sie z. B. die Abmessungen und die Farbe nach Bedarf an.
- Klicken Sie auf OK.
- Das Element wird an der Cursorspitze platziert. Um seine Position anzupassen, ziehen Sie es per Drag & Drop und legen Sie bei Bedarf den Höhentyp fest.
- Doppelklicken Sie bei Bedarf auf das Element, um die Objektparameter erneut zu öffnen und weitere Anpassungen vorzunehmen.
Schritt 3 Option 2 - Import über den neuen Katalogbrowser
- Bewegen Sie den Cursor im Grundriss an die Stelle, an der Sie das Objekt platzieren möchten.
- Klicken Sie in Winner auf das Symbol für den Objektimport am unteren Rand des Katalogbrowsers.
- Der Dateityp sollte standardmäßig Sketchup sein, aber falls nicht, ändern Sie ihn in SketchUp (*.skp)
- Navigieren Sie zu dem Ordner, der das zu importierende Objekt enthält, und wählen Sie die Datei aus.
- Klicken Sie auf Öffnen.
- Im Fenster Objektparameter passen Sie z. B. die Abmessungen und die Farbe nach Bedarf an.
- Klicken Sie auf OK.
- Das Element wird an der Cursorspitze platziert. Um seine Position anzupassen, ziehen Sie es per Drag & Drop und legen Sie bei Bedarf den Höhentyp fest.
- Doppelklicken Sie bei Bedarf auf das Element, um die Objektparameter erneut zu öffnen und weitere Anpassungen vorzunehmen.
Schritt 4 (optional) - Erstellen eines Makros
Die Erstellung eines Makros aus einem importierten Objekt oder einer Gruppe von Objekten ist sehr nützlich, wenn Sie das/die Objekt(e) in anderen Designs wiederverwenden möchten. Dies ermöglicht Ihnen zudem, dem Makro einen aussagekräftigen Namen zu vergeben. Wenn Sie ein Makro erstellen, werden die Objekte in Winner gespeichert, so dass Sie sie nicht erneut importieren müssen.
Eine Anleitung zum Erstellen eines Makros finden Sie hier.