I Winner, hvis en bruger ikke er i stand til at lave en 360° rendering, kan det skyldes, at det aktuelle synspunkt er uden for rummet, Perspektivet er ikke indstillet til VR-tilstand, eller at synspunktet er placeret for tæt på en væg.
Bemærk: For mere information om oprettelse af en 360° rendering, se Sådan opretter du en 360° rendering.
Synspunktet er uden for rummet
Det valgte synspunkt for 360° rendering er uden for rummet. Eller, hvis brugeren har valgt flere synspunkter, så er et eller flere af synspunkterne valgt til 360° rendering uden for rummet.
For at rette op på dette skal du flytte synspunktet eller synspunkterne ind i rummet. For mere information, se Gem og ændre synspunkter.
Perspektivet er ikke indstillet til VR-tilstand
Perspektiv vinduet er ikke indstillet til VR-tilstand.
For at rette dette skal du højreklikke på Perspektiv vinduet og vælg Perspektiv VR-tilstand.
Bemærk: Eller tryk Ctrl + M på tastaturet.
Når Perspektivet er indstillet til VR-tilstand, vil brugeren nederst til venstre i vinduet se et fodtrin ikon:
Synsspunktet er for tæt på en væg
Det valgte synspunkt for 360° renderingen er for tæt på en væg. Eller, hvis brugeren har valgt flere synspunkter, så er et af synspunkterne valgt til 360° rendering for tæt på en væg.
Bemærk: I dette tilfælde vil brugeren stadig være i stand til at oprette en 360° rendering. Brugere kan dog modtage en advarsel om, at kvaliteten af renderingen kan blive påvirket.
For at rette op på dette, skal du flytte synspunktet eller synspunkterne væk fra eventuelle vægge. For mere information, se Gem og ændre synspunkter.
Relaterede artikler